索尼指責(zé)微軟誤導(dǎo)消費(fèi)者:《使命召喚》只能在PS上保留3年

2022-09-09 09:46:47   來源:新浪科技   評(píng)論:0   [收藏]   [評(píng)論]
導(dǎo)讀:  新浪科技訊 北京時(shí)間9月9日早間消息,據(jù)報(bào)道,索尼指控微軟在關(guān)于《使命召喚》可以繼續(xù)支持PlayStation游戲機(jī)的問題上對(duì)游戲行業(yè)和監(jiān)管者形成誤導(dǎo)! ≡谖④浶汲赓Y750億美元收購(gòu)動(dòng)視暴雪后,這家軟件巨
  新浪科技訊 北京時(shí)間9月9日早間消息,據(jù)報(bào)道,索尼指控微軟在關(guān)于《使命召喚》可以繼續(xù)支持PlayStation游戲機(jī)的問題上對(duì)游戲行業(yè)和監(jiān)管者形成誤導(dǎo)。

  在微軟宣布斥資750億美元收購(gòu)動(dòng)視暴雪后,這家軟件巨頭曾經(jīng)承諾,動(dòng)視暴雪開發(fā)的《使命召喚》系列游戲?qū)?huì)繼續(xù)支持索尼的PlayStation游戲機(jī)。

  但索尼互動(dòng)娛樂CEO吉姆·瑞恩(Jim Ryan)表示,雖然微軟“承諾”將同時(shí)在PlayStation和微軟自家的Xbox游戲機(jī)上發(fā)布未來版本的《使命召喚》游戲,但實(shí)際上,微軟只會(huì)讓這款游戲在PlayStation上保留有限的幾年。

  英國(guó)競(jìng)爭(zhēng)和市場(chǎng)管理局(CMA)上周威脅稱,他們將對(duì)微軟展開深入調(diào)查。而其他地區(qū)的監(jiān)管者也表示將會(huì)審查這筆游戲行業(yè)規(guī)模最大的交易。

  動(dòng)視暴雪的《使命召喚》系列游戲過去20年已經(jīng)吸金數(shù)十億美元,每年發(fā)布的游戲機(jī)版本幾乎都會(huì)成為年度最暢銷游戲。由于投資者擔(dān)心PlayStation可能失去這款熱門游戲,所以在微軟今年1月宣布收購(gòu)動(dòng)視暴雪當(dāng)天,索尼股價(jià)暴跌13%。

  微軟游戲業(yè)務(wù)負(fù)責(zé)人菲爾·斯彭瑟(Phil Spencer)本月早些時(shí)候表示,該公司“承諾當(dāng)《使命召喚》在其他地方發(fā)布的當(dāng)天,也會(huì)在PlayStation上推出”。而作為索尼PlayStation游戲業(yè)務(wù)的負(fù)責(zé)人,瑞恩周三表示,他希望能夠“澄清事實(shí)”。

  索尼對(duì)英國(guó)監(jiān)管者表示,《使命召喚》非常熱門,所以一旦對(duì)其施加任何限制,都會(huì)影響到消費(fèi)者對(duì)游戲機(jī)的購(gòu)買選擇,有可能令當(dāng)前的全球游戲機(jī)市場(chǎng)領(lǐng)導(dǎo)者PlayStation 5處于劣勢(shì)。

  

 

 

  “我不準(zhǔn)備對(duì)我所了解的私下商務(wù)溝通發(fā)表評(píng)論,但因?yàn)榉茽?middot;斯彭瑟將此事拿到公開場(chǎng)合來討論,我感覺有必要澄清一下事實(shí)。”瑞恩周三說,“當(dāng)動(dòng)視與索尼現(xiàn)有的協(xié)議結(jié)束后,微軟只會(huì)讓《使命召喚》在PlayStation上保留3年。”

  瑞恩表示,微軟提出的計(jì)劃“在許多方面都不夠充分,而且沒有考慮到我們的玩家受到的影響”。

  “我們希望確保PlayStation玩家能夠繼續(xù)擁有最高品質(zhì)的《使命召喚》體驗(yàn),而微軟的提議破壞了這項(xiàng)原則。”他補(bǔ)充道。

  上周,CMA在微軟收購(gòu)動(dòng)視暴雪交易面臨的第一起反壟斷調(diào)查中表示,他們擔(dān)心微軟在收購(gòu)?fù)瓿珊,將利用它?duì)《使命召喚》和《魔獸世界》等游戲的控制“傷害競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手,包括近期和未來在多游戲訂閱服務(wù)和云游戲領(lǐng)域的對(duì)手”。CMA要求微軟在5天內(nèi)對(duì)其關(guān)注的問題做出答復(fù),否則就有可能面臨“第二階段”的深入調(diào)查。

  微軟總裁兼副董事長(zhǎng)布拉德·史密斯(Brad Smith)上周回應(yīng)CMA時(shí)表示:“身為行業(yè)領(lǐng)導(dǎo)者,索尼表達(dá)了他們對(duì)《使命召喚》的擔(dān)憂,但我們已經(jīng)說過,我們承諾將讓同一款游戲在同一天發(fā)布在Xbox和PlayStation上。我們希望擴(kuò)大而不是縮小人們的游戲獲取渠道。”

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