2022年全球移動(dòng)游戲開支1100億美元 同比下滑5%

2023-01-12 08:41:19   來(lái)源:新浪科技   評(píng)論:0   [收藏]   [評(píng)論]
導(dǎo)讀:  新浪科技訊 北京時(shí)間1月11日晚間消息,據(jù)報(bào)道,移動(dòng)數(shù)據(jù)與分析公司Data ai(前身為App Annie)今日發(fā)布報(bào)告稱,2022年全球移動(dòng)游戲開支為1100億美元,同比下滑5%! (bào)告稱,去年移動(dòng)游戲開支下滑,是因?yàn)?
  新浪科技訊 北京時(shí)間1月11日晚間消息,據(jù)報(bào)道,移動(dòng)數(shù)據(jù)與分析公司Data.ai(前身為App Annie)今日發(fā)布報(bào)告稱,2022年全球移動(dòng)游戲開支為1100億美元,同比下滑5%。

  報(bào)告稱,去年移動(dòng)游戲開支下滑,是因?yàn)橄M(fèi)者在做購(gòu)買決定時(shí)變得更加謹(jǐn)慎,以應(yīng)對(duì)不斷上升的通脹。Data.ai分析師萊西·賽多(Lexi Sydow)稱:“我們看到,人們對(duì)價(jià)格更加敏感,在財(cái)務(wù)上更加保守,這對(duì)游戲的沖擊尤為明顯。”

  近年來(lái),移動(dòng)游戲一直處于快速增長(zhǎng)態(tài)勢(shì),各大發(fā)行發(fā)行商都在手機(jī)游戲開發(fā)商身上下了大賭注。去年年初,Take-Two以127億美元收購(gòu)了手機(jī)游戲公司Zynga。2016年,《糖果粉碎傳奇》的開發(fā)商King被動(dòng)視暴雪(77, -0.69, -0.89%)以59億美元收購(gòu)。而去年1月,微軟(235.77, 6.92, 3.02%)又宣布以690億美元收購(gòu)動(dòng)視暴雪。

  但是,移動(dòng)游戲的這種增長(zhǎng)最近受到了一些宏觀經(jīng)濟(jì)逆風(fēng)的挑戰(zhàn),包括生活成本的上升,以及利率的上漲。去年,人們又逐漸從新冠肺炎疫情中恢復(fù)正常,使得居家時(shí)間減少,影響了游戲時(shí)長(zhǎng)。

  相比之下,非游戲應(yīng)用的彈性更強(qiáng)。Data.ai的數(shù)據(jù)顯示,2022年非游戲應(yīng)用的購(gòu)買價(jià)值(消費(fèi)者開支)同比增長(zhǎng)6%,達(dá)到580億美元。這一增長(zhǎng)主要由流媒體平臺(tái)、約會(huì)應(yīng)用和TikTok等短視頻服務(wù)的訂閱及應(yīng)用內(nèi)購(gòu)買所推動(dòng)。

  整體而言,2022年全球消費(fèi)者在移動(dòng)應(yīng)用商店的開支達(dá)到了1670億美元,同比下滑2%。

  隨著蘋果(133.49, 2.76, 2.11%)公司最近推出的隱私保護(hù)措施(應(yīng)用程序追蹤透明度),預(yù)計(jì)移動(dòng)游戲市場(chǎng)在2023年將面臨進(jìn)一步的阻力,這將給應(yīng)用程序開發(fā)商帶來(lái)更大的壓力。

  Data.ai預(yù)計(jì),由于可支配收入減少,以及隱私保護(hù)的變化(谷歌(92.26, 3.02, 3.38%)也計(jì)劃推出類似于蘋果的保護(hù)措施),今年全球移動(dòng)游戲支出將進(jìn)一步下降3%,至1070億美元。

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