Epic Games 將收購在線音樂商城Bandcamp
Epic在一份聲明中寫道:“公平開放的平臺(tái)對(duì)創(chuàng)造者經(jīng)濟(jì)的未來至關(guān)重要。 Epic和Bandcamp都有一個(gè)共同的任務(wù),那就是創(chuàng)造一個(gè)對(duì)藝術(shù)家最友好的平臺(tái),讓創(chuàng)造者能夠保留自己辛苦賺來的錢的大部分。”
但該公司在這一份聲明中沒有披露交易條款。
Bandcamp采用的是“藝術(shù)家優(yōu)先收益模式”,根據(jù)該公司的說法,創(chuàng)作者平均能從每筆交易中獲得82%的收益。Epic收購Bandcamp的舉措反映出Epic長期以來一直致力于向創(chuàng)作者支付高于競爭對(duì)手的報(bào)酬。
Epic Games是一家寡頭控股公司。該公司打造的游戲平臺(tái)旨在給予開發(fā)者和創(chuàng)作者更多控制權(quán)并減少費(fèi)用。該公司總部位于北卡羅來納州的卡里(Cary),于2020年推出了自己的發(fā)行品牌,以支付開發(fā)成本,并給予開發(fā)者游戲利潤的一半。
Epic Games將自己置于蘋果公司和Alphabet 旗下谷歌公司的直接對(duì)立面,聲稱這些公司的應(yīng)用程序商店具有壟斷性,向開發(fā)者收取過高的費(fèi)用。
Bandcamp聯(lián)合創(chuàng)始人兼首席執(zhí)行官伊森•戴蒙德(Ethan Diamond)表示,在他的領(lǐng)導(dǎo)下,公司將繼續(xù)作為一個(gè)“獨(dú)立的”市場和音樂社區(qū)來運(yùn)營。他表示,此次收購將有助于Bandcamp在國際上擴(kuò)張,并推動(dòng)黑膠唱片和直播流媒體服務(wù)等新舉措的發(fā)展。
“多年來我們聽到其他公司說希望我們加入他們, 如果他們強(qiáng)烈地相信我們的使命,符合我們的價(jià)值觀,不僅想看到Bandcamp繼續(xù)發(fā)展,也想給藝術(shù)家和使用該網(wǎng)站的粉絲帶來更多的福利,我們總覺得這樣做會(huì)是令人興奮的,”戴蒙德說, “Epic符合所有這些條件。”
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