黑科技引領次世代娛樂創(chuàng)享,索尼中國研究院多項技術概念驗證在華首展

2023-05-24 20:08:59   來源:家電消費網   評論:0   [收藏]   [評論]
導讀:  (中國,上海)——2023年5月25日—28日,以索尼黑科技引領次世代的娛樂創(chuàng)作及欣賞體驗為主題,索尼中國研究院(Research & Development Center China,簡稱RDC)攜旗下多項技術概念驗證結合
  (中國,上海)——2023年5月25日—28日,以索尼黑科技引領次世代的娛樂創(chuàng)作及欣賞體驗為主題,索尼中國研究院(Research & Development Center China,簡稱RDC)攜旗下多項技術概念驗證結合索尼人氣娛樂IP內容的體驗項目亮相Sony Expo 2023,包括結合3D內容生成和動作捕捉技術的“虛擬舞蹈實驗室”;可取代人力實現(xiàn)機械臂自動拍攝的“智能機械攝影室”;以觸覺反饋技術助力演唱會等欣賞體驗的“沉浸式觸覺劇場”。這是索尼中國研究院在華領銜的首次出展,旨在對外溝通和交流索尼在華技術研發(fā)舉措及階段性成果,進一步貼近本土創(chuàng)意娛樂社群,攜手更多優(yōu)秀合作伙伴共同進行新時代下新應用場景的探索與實踐。

  

 

  索尼中國研究院Sony Expo 2023展臺全貌

    在5月24日的展前媒體發(fā)布會上,索尼(中國)有限公司副總裁,索尼中國研究院院長竹中幹雄表示:“索尼中國研究院的使命是通過開展對前端技術的探索和應用, 為索尼業(yè)務和中國的社會發(fā)展做出貢獻。我們于2005年在北京設立了第一個實驗室,最近幾年又設立了深圳和上海實驗室,持續(xù)加大在中國的研發(fā)投入。中國是一個高速發(fā)展和充滿無限可能性的市場,并且人才濟濟,在中國做研發(fā)能夠更貼近本土的實際需求、加快研發(fā)成果的概念驗證,從而推動實際落地。從中短期來看,我們會特別聚焦在中國的娛樂(元宇宙)領域,期待通過索尼的人工智能(AI)、通信、傳感、機器人、3D內容制作等前端技術,結合索尼旗下影視、音樂、動畫、游戲等豐富的娛樂內容,打造更“貼近人,感動人”的娛樂內容創(chuàng)作和欣賞解決方案。”

  

 

  索尼中國副總裁、索尼中國研究院院長竹中先生致辭

    本次Sony Expo 2023索尼中國研究院以給創(chuàng)作者提供更多創(chuàng)作可能性和給用戶提供多維娛樂體驗為目標帶來了三個主題體驗項目,每一個體驗項目都充分展示了索尼關鍵技術與其娛樂內容的精彩融合與協(xié)同。其展臺的體驗內容和空間展示由索尼中國設計中心統(tǒng)籌設計開發(fā),整個展臺是索尼設計理念,前端技術,娛樂IP的一次融合和展示,是索尼對未來娛樂內容創(chuàng)作和體驗的思考成果。

  

 

  索尼中國研究院Sony Expo 2023展臺總覽

    走進展臺入口,首先映入眼簾的就是“虛擬舞蹈實驗室”體驗區(qū),參觀者可以先進入綠幕拍攝區(qū),拍下自己的真實三維形象,然后佩戴索尼的輕量級動作捕捉設備,跟著索尼大屏電視上的RAYNOS-chan卡通人物形象簡單舞動,記錄下自己的動作數(shù)據(jù),經過索尼的系統(tǒng)生成加工后,最后就可以在索尼的空間現(xiàn)實顯示屏上裸眼欣賞到自己的三維形象在3D空間中起舞。該項技術目前已經于索尼在華的首個黑彩晶虛擬制作影棚開始了概念驗證實驗,將有望幫助內容創(chuàng)作者甚至普通用戶以更輕量級、更可及的方式創(chuàng)造虛擬3D內容,打破真實和虛擬的界限,將現(xiàn)實真實世界映射到元宇宙中,實現(xiàn)“人人加入元宇宙,人人創(chuàng)造元宇宙”的暢想。

  

 

  “虛擬舞蹈實驗室”體驗區(qū)

    全場最大的一個體驗區(qū)就是 “智能機械攝影室”,參觀者可以在一個由索尼虛擬制作技術打造出的《尼爾:機械紀元》游戲場景中近距離接觸游戲主角尤爾哈B型二號(YoRHa No.2 Type B)。參觀者可以選擇心儀的游戲關卡背景,拍攝機器人可以自動追蹤并記錄下參觀者與尤爾哈的影像并免費下載領取電子照片留念。拍攝機器人可智能化的完成追蹤、對焦、構圖、拍攝的功能,提供穩(wěn)定的拍攝質量,極大節(jié)省人力。未來,索尼中國研究院還將進一步在該概念驗證中加入可實時移動的中小屏背景,打造更加輕量級,小面積空間可實現(xiàn)的虛擬制作解決方案。

  

 

  “智能機械攝影室”體驗區(qū)

    最后來到 “沉浸式觸覺劇場”,參觀者可以站上特制的地板區(qū)域,觀看電視中索尼音樂旗下藝人LiSA演唱會的精彩內容。地板上搭載了索尼的觸覺反饋技術,參觀者可以與LiSA的歌聲同頻共振,通過不同波形的震動效果感受演唱會中的高潮起伏,實現(xiàn)360音頻,視頻,觸感多維一體的沉浸式娛樂體驗。目前,觸覺反饋技術已經應用于索尼的PlayStation 5游戲機的DualSense手柄、索尼Xperia智能手機的部分型號中,索尼中國研究院對該技術的應用開發(fā)則主要面向行業(yè)應用層面,尤其是在大型娛樂、體驗型設施的應用,提供大型空間的沉浸式娛樂解決方案,現(xiàn)在已與國內部分合作伙伴在合作洽談中。

  

 

  “沉浸式觸覺劇場”體驗區(qū)

    索尼中國研究院還將于Sony Expo 2023現(xiàn)場舉辦兩場合作伙伴技術論壇,竹中先生表示:“索尼的企業(yè)宗旨是‘用創(chuàng)意和科技的力量感動世界’,多元化的業(yè)務是我們獨特的優(yōu)勢,而技術研發(fā)創(chuàng)新是根本的基石。立足長遠,索尼中國研究院關注的領域將更為廣泛,如可持續(xù)發(fā)展等,我們會進一步開放對外交流,強化中國本土的產學研合作,以期更加融入和貢獻于中國的產業(yè)升級和社會發(fā)展。”

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責任編輯:zsz

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