騰訊離開舒適區(qū):不再依賴躺賺的游戲,組建數(shù)字經(jīng)濟底座

2022-03-24 10:38:09   來源:新浪科技   評論:0   [收藏]   [評論]
導(dǎo)讀:  騰訊,這家中國互聯(lián)網(wǎng)巨頭曾是中國互聯(lián)網(wǎng)飛速發(fā)展的縮影。然而,野蠻生長的草莽時代行將畫上句號的時候,騰訊早已在內(nèi)部推動第三次創(chuàng)業(yè)——2018年力推930改革,大象轉(zhuǎn)身也是時代洪流下最具前瞻性的選擇! 
  騰訊,這家中國互聯(lián)網(wǎng)巨頭曾是中國互聯(lián)網(wǎng)飛速發(fā)展的縮影。然而,野蠻生長的草莽時代行將畫上句號的時候,騰訊早已在內(nèi)部推動第三次創(chuàng)業(yè)——2018年力推930改革,大象轉(zhuǎn)身也是時代洪流下最具前瞻性的選擇。

  過去很多年時間里,騰訊都是外界審視中國互聯(lián)網(wǎng)的一個窗口,它運營著中國最大的社交網(wǎng)絡(luò),是全球第一大游戲服務(wù)供應(yīng)商。消費互聯(lián)網(wǎng)依然蓬勃發(fā)展之時,騰訊卻要全力擁抱產(chǎn)業(yè)互聯(lián)網(wǎng)。

  當(dāng)社會和用戶重新審視科技發(fā)展、互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)紅利帶來的價值和影響,時代洪流之下,騰訊也正再一次尋找自己的坐標(biāo)。

  變輕,騰訊失血減負(fù)

  2021年第四季度,對于騰訊來說是全面減負(fù)的階段。

  去年12月23日,騰訊宣布將所持有的4.57億股京東A類普通股以中期分紅派息方式派給全體股東。減持動作完成后,騰訊持有京東股份比例從17%下降到2.3%,還退出了京東董事會。成熟期投資的減持,或許也能折射出騰訊投資業(yè)務(wù)的風(fēng)格在未來會有些變化。

  從京東開始,騰訊進行了一系列的投資減持。騰訊2021年第四季度的財報也有披露,處置京東集團股份收益達(dá)到782億元。

  在此推動下,騰訊的凈利潤達(dá)到950億元,同比增幅60%;2021年全年凈利潤達(dá)到2248億元,同比增幅為41%。

  但是如果剔除這一筆資產(chǎn)處置在內(nèi)的投資收益,2021年第四季度騰訊非國際財務(wù)報告準(zhǔn)則凈利潤(Non-IFRS)248.8億元,同比下降25%,這是繼去年三季度凈利下跌2%后,這是騰訊連續(xù)第二個季度出現(xiàn)單季凈利負(fù)增長。

  2021年全年,騰訊的Non-IFRS凈利潤為1237.88億元,同比僅微增1%,是近十年來公司凈利增幅最低的一年。

  

  騰訊董事會主席兼首席執(zhí)行官馬化騰在業(yè)績發(fā)布會上表示:“我們執(zhí)行了加強公司長期可持續(xù)發(fā)展的舉措,但影響收入增速放緩。中國互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)正在結(jié)構(gòu)性地邁向更健康的模式,我們正在積極適應(yīng)新環(huán)境,降本增效,爭取長期可持續(xù)增長。”

 

  降本增效的舉措就是業(yè)務(wù)的持續(xù)調(diào)整,要聚焦核心業(yè)務(wù),縮減非盈利業(yè)務(wù)、裁撤邊緣業(yè)務(wù);以及業(yè)務(wù)調(diào)整背后的結(jié)構(gòu)性減員,優(yōu)化組織結(jié)構(gòu)。

  騰訊總裁劉熾平則詳細(xì)闡述了馬化騰的“降本增效”舉措。他在業(yè)績會上說,互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)正在遭遇結(jié)構(gòu)性的挑戰(zhàn)和改變,騰訊作為其中參與者也會主動進行調(diào)整。過去行業(yè)是競爭驅(qū)動型,投入較大;現(xiàn)在,相比短期收益大家更關(guān)注長線業(yè)務(wù)發(fā)展,更健康地投入。

  在這個投入邏輯下,騰訊不僅對自身進行了成本上的控制,還對對虧損業(yè)務(wù)進行了成本優(yōu)化動作。

  騰訊財報顯示,2021年全年騰訊的收入成本為3141.74億元,比較2020年增長20.6%;2021年第四季度,騰訊的收入成本為863.71億元,同比增幅僅為15.5%。這也意味著騰訊在第四季度全面收縮了成本支出。

  劉熾平談到,騰訊持續(xù)進行組織優(yōu)化,未來騰訊將以健康可持續(xù)為原則,聚焦重點戰(zhàn)略領(lǐng)域,調(diào)配人員在具長遠(yuǎn)價值的業(yè)務(wù)。從2021年初到2022年初,騰訊的組織架構(gòu)調(diào)整仍未停止,主要是關(guān)注局部的優(yōu)化。

  2021年4月,騰訊以騰訊視頻、微視以及應(yīng)用寶為基礎(chǔ)組建“在線視頻BU”,通過內(nèi)容生產(chǎn)、分發(fā)和應(yīng)用渠道的整合,減少資源消耗的而同時繼續(xù)深耕視頻賽道。

  2022年2月,騰訊影業(yè)的主體部分將從平臺與內(nèi)容事業(yè)群(PCG)被調(diào)整到企業(yè)發(fā)展事業(yè)群(CDG),原有的強商業(yè)屬性的IP影視化開發(fā)工作交由閱文集團旗下的新麗傳媒、閱文影視,以及PCG旗下的騰訊動漫負(fù)責(zé)。這對后者而言也是一種資源整合,充分挖掘閱文集團IP的價值。

  這些業(yè)務(wù)調(diào)整不一定意味著人員整體縮減,但增長會相對有限。財報顯示,截止2021年12月31日,騰訊擁有11.27萬名員工,同比增長31.3%。

  “今年的員工增長會大幅下降,增幅遠(yuǎn)低于前兩年。”劉熾平說,騰訊的減員計劃和組織調(diào)整是有關(guān)聯(lián)的。“組織上的優(yōu)化(不意味著投入縮減),處于優(yōu)勢的核心業(yè)務(wù)會繼續(xù)加大投入,邊緣和虧損的、可縮減的業(yè)務(wù)會減少招聘。”他說,騰訊依然持續(xù)引進核心科技人才和優(yōu)秀的應(yīng)屆畢業(yè)生,預(yù)計2022年人員仍會增長。

  變重,從依賴游戲到依賴數(shù)字化

  騰訊正在逐步減輕對游戲的依賴,這其中既有客觀因素的作用,也有騰訊游戲業(yè)務(wù)的自身演進。

  財報顯示,2021年第四季度,包含網(wǎng)絡(luò)游戲業(yè)務(wù)的騰訊增值服務(wù)業(yè)務(wù)收入同比增長7%至719億元,其中,騰訊的網(wǎng)絡(luò)游戲收入為428億元,本土市場游戲收入下降12%至296億元。

  騰訊在這一塊重點提及了青少年保護。2021年第四季度,騰訊未成年人游戲總時長同比減少88%,占本土市場游戲總時長的0.9%。未成年人總流水同比減少73%,占本土市場游戲總流水的1.5%。

  在游戲領(lǐng)域,騰訊的增長重點轉(zhuǎn)向了海外。財報顯示,2021年第四季度,騰訊國際市場游戲收入增長34%至132億元,比較第三季度20%增幅進一步提高。全年,騰訊國際市場游戲收入增長31%至455億元。

  海外游戲市場的增長仍不足以抵消騰訊游戲整體的減緩。但騰訊并非沒有依靠,產(chǎn)業(yè)互聯(lián)網(wǎng)經(jīng)過四年耕耘后,在2021年第四季度正式進入收獲的階段。

  2021年底,在騰訊內(nèi)部年刊《選擇》里,馬化騰分享了關(guān)于未來發(fā)展的思考:“互聯(lián)網(wǎng)服務(wù)的主要對象從用戶(C),發(fā)展到產(chǎn)業(yè)(B),現(xiàn)在變成了社會(S)——這是一個新的階段。

  這其實凝結(jié)了騰訊自2018年930改革以來對行業(yè)變化的思考。這個對新階段的思考,體現(xiàn)在騰訊業(yè)務(wù)變化的方方面面。

  2021年第四季度,騰訊最亮眼的莫過于在產(chǎn)業(yè)互聯(lián)網(wǎng)四年的耕耘得到了回報。財報顯示,2021年四季度,騰訊的金融科技和企業(yè)服務(wù)板塊的營收同比增長25%,達(dá)到了479.58億元,首度超越網(wǎng)絡(luò)游戲板塊,成為騰訊營收貢獻最大的業(yè)務(wù)板塊。

  2019年一季度是騰訊首次單獨披露金融科技與企業(yè)服務(wù)板塊。當(dāng)時,該板塊收入217.89億元,占整體營收的25.5%,而網(wǎng)絡(luò)游戲板塊的占比則為33.4%。

  

  借助在TO C上積累的經(jīng)驗,騰訊正將產(chǎn)業(yè)互聯(lián)網(wǎng)的觸角伸向社會的方方面面,已經(jīng)逐步從以公有云為主服務(wù)大型企業(yè)、互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)轉(zhuǎn)變?yōu)閹椭∩虘、集體加速數(shù)字化,創(chuàng)造更多靈活經(jīng)濟業(yè)態(tài)和靈活崗位。

 

  湖南苗鄉(xiāng)基于鄉(xiāng)村團購小程序銷售冰糖橙;華為等企業(yè)在微信視頻號上直播產(chǎn)品發(fā)布會并直接進行預(yù)售;三一重工基于企業(yè)微信研發(fā)了三一SCRM系統(tǒng),直接連接經(jīng)銷商與終端客戶;家具企業(yè)索菲亞通過企業(yè)微信,整合了3D研發(fā)、客戶管理、員工線上培訓(xùn)、呼叫中心等功能,實現(xiàn)了數(shù)字化運營。

  這與馬化騰在今年兩會上的提案很契合。他在提案中建議從技術(shù)、產(chǎn)業(yè)和社會系統(tǒng)推進“數(shù)實融合”,讓實體產(chǎn)業(yè)鏈供應(yīng)鏈不斷壯大、更有韌性,傳統(tǒng)產(chǎn)業(yè)被數(shù)字化帶動激活,涌現(xiàn)出大量新型平臺和業(yè)態(tài)。

  在“助力實體經(jīng)濟”的口號之下,騰訊正前所未有的重視實體。以最新推出的XR業(yè)務(wù)為例,騰訊沒有側(cè)重于虛擬化的元宇宙,而是強調(diào)線上線下融合的“全真互聯(lián)”概念,通過軟硬一體的方式打通線上線下融合的通道。

  前面提到,騰訊會持續(xù)加強在核心業(yè)務(wù)上的投入,在產(chǎn)業(yè)互聯(lián)網(wǎng)持續(xù)落地的過程中,騰訊的研發(fā)投入持續(xù)增長。財報顯示,2021年,騰訊研發(fā)投入增長33%,達(dá)到518億元,相比2018年已經(jīng)翻倍。2021年騰訊研發(fā)人員數(shù)量同比增長41%。

  處在時代的十字路口,騰訊正在重新尋找自己的位置。作為中國互聯(lián)網(wǎng)巨頭,騰訊曾經(jīng)是許多互聯(lián)網(wǎng)公司無法跨越的高山,但在數(shù)字化經(jīng)濟時代,騰訊也還只是其中一個探索者。

  社會也在重新審視騰訊,在這個過程中,野蠻生長已經(jīng)不再符合規(guī)律,一味追求規(guī)模、利潤和增長也都是短期主義。長期來看,越來越多的數(shù)字經(jīng)濟實體,才能證明騰訊的成色。

  騰訊也正在逐步走出舒適區(qū),從一家游戲公司,逐步成為數(shù)字經(jīng)濟實體的底座。

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責(zé)任編輯:zsz

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