報告:2024年蘋果用戶非游戲App開支將會超過游戲
導(dǎo)讀: 據(jù)報道,SensorTower周一發(fā)布報告稱,未來蘋果客戶將向非游戲移動App投入更多錢,因為禁閉已經(jīng)變成新的生活方式。除了游戲,用戶還會尋找服務(wù)性App! 2020年,單看App Store,消費者在移動游戲上的開支約
據(jù)報道,SensorTower周一發(fā)布報告稱,未來蘋果客戶將向非游戲移動App投入更多錢,因為禁閉已經(jīng)變成新的生活方式。除了游戲,用戶還會尋找服務(wù)性App。
2020年,單看App Store,消費者在移動游戲上的開支約為非游戲App的兩倍,但是到了2024年一切都會改變,到時非游戲App開支將會達(dá)到860億美元,游戲App開支達(dá)到730億美元,也就是說在App Store平臺上非游戲App開支將會首次超過游戲App開支。2025年兩者的差距會進(jìn)一步拉大,到時非游戲App開支增至1070億美元,游戲App開支增至780億美元。
當(dāng)健康面臨威脅時,用戶被迫留在家中,商業(yè)、教育、健康、健身App下載量急速增加。在大流行開始的早期,用戶的移動游戲支出增加。后來禁閉延長,工作生活方式被顛覆,溝通方式改變,用戶的注意力轉(zhuǎn)向視頻分享、約會、視頻會議、即時通訊App。
去年,Zoom Video Communications、Match Group等公司的股價大漲,一些因為居家受益的企業(yè)股價也大漲。
此外,據(jù)SensorTower預(yù)測,在未來5年內(nèi),全球移動App年支出將會達(dá)到2700億美元,比2020年增加1.5倍還要多。蘋果將會成為最大受益者,App Store的全球年營收將會達(dá)到1850億美元,谷歌Play年營收也會增至850億美元。
到了2025年,游戲營收在谷歌Play總營收中所占的比重將會達(dá)到71%,而App Store只有42%。在未來5年里,歐洲將會成為重要市場,該區(qū)域貢獻(xiàn)的App營收將會快速增長,增速高于亞洲、北美。
2020年,歐洲App下載量約為284億次,到了2025年將會增至369億次,年營收將會增長一倍多,在未來5年達(dá)到420億美元。
責(zé)任編輯:zsz
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