想要絲滑體驗(yàn),選擇游戲投影機(jī)時(shí)要注意哪些?

2020-09-18 17:00:44   來源:搜狐   評(píng)論:0   [收藏]   [評(píng)論]
導(dǎo)讀:  為追求更好的游戲體驗(yàn),玩家們總是樂于更新裝備。最近,不少玩家盯上游戲投影機(jī),它帶來不止100英寸的超大畫面,顛覆以往游戲體驗(yàn),讓玩家真正進(jìn)入到游戲世界,體驗(yàn)次世代游戲的沉浸感。但裝備都有自己長(zhǎng)處和
  為追求更好的游戲體驗(yàn),玩家們總是樂于更新裝備。最近,不少玩家盯上游戲投影機(jī),它帶來不止100英寸的超大畫面,顛覆以往游戲體驗(yàn),讓玩家真正進(jìn)入到游戲世界,體驗(yàn)次世代游戲的沉浸感。但裝備都有自己長(zhǎng)處和短板,玩家在挑選游戲投影機(jī)時(shí)需要關(guān)注哪些功能?

  

 

  選擇低延遲,選擇快人一步

  不少玩家首先提出「輸入延遲」的問題;仡櫘(dāng)初,主機(jī)玩家為了體驗(yàn)大屏游戲爽感,將21英寸顯示器切換到50英寸液晶電視,卻遭遇延遲門檻。尤其是在玩賽車或射擊類游戲時(shí),手柄操作和畫面反應(yīng)存在明顯時(shí)間差,不僅影響戰(zhàn)局勝負(fù),也深深體會(huì)到游戲和現(xiàn)實(shí)世界的不同步,脫節(jié)感油然而生。

  而投影機(jī)在畫面延遲方面的表現(xiàn)如何?以往,家用投影機(jī)主要服務(wù)于播放電影,沒有動(dòng)作指令輸出,對(duì)「輸入延遲」沒有要求。而游戲投影機(jī)則不一樣,它是一個(gè)較新的品類,以滿足玩家大屏游戲需求為先,必須克服 「輸入延遲」的瓶頸。縱觀市場(chǎng),專注定位游戲投影機(jī)的產(chǎn)品并不多,直接打出低延遲承諾的產(chǎn)品更是鳳毛麟角。其中,明基推出的TH685游戲投影機(jī),憑借8.3ms超低輸入延遲,吸引玩家目光。

  

 

  一些已經(jīng)使用過TH685游戲投影機(jī)的玩家紛紛在網(wǎng)上曬出體驗(yàn),“很跟手”、“簡(jiǎn)直是手到眼到”、“流暢到不可思議”、“基本沒有延遲,玩PS4足夠了”等。據(jù)介紹,這主要得益于明基TH685采用更先進(jìn)的芯片,減少輸入延遲,先發(fā)制人,出奇制勝,帶給玩家堪稱絲滑的打擊體驗(yàn)。

  

 

  高刷新率,同步新一代主機(jī)游戲

  與“絲滑體驗(yàn)”相關(guān)的還有游戲幀率和投影機(jī)的刷新率。

  

 

  當(dāng)30幀游戲變成60幀,意味著單位時(shí)間內(nèi)畫面數(shù)量變多,而每一幅畫面的間隔時(shí)間變短,更好地呈現(xiàn)游戲世界的節(jié)奏感,不論是在《GT SPORT》中彎道超車,馳騁龍跡海灘,還是在《使命召喚》中狙擊敵人,都更流暢。高刷新率讓玩家和角色深度融合,實(shí)現(xiàn)同頻共振,真正產(chǎn)生我就是他,我在異世界的奇妙感受。不僅如此,據(jù)消息稱,年底即將發(fā)售的PS5將支持120Hz,無疑將給到玩家更棒的體驗(yàn)。而明基TH685游戲投影機(jī)擁有120Hz,屆時(shí)將為玩家無縫銜接新款主機(jī),體驗(yàn)新一代3A大作。

  MEMC在游戲體驗(yàn)中重要嗎?

  談到幀率,不妨再來談一談流行的動(dòng)態(tài)插幀技術(shù)(MEMC)。它在運(yùn)動(dòng)影像中間補(bǔ)插一些計(jì)算模擬出來的畫面,提升影片幀數(shù),讓高速畫面更流暢。但由于不同廠家技術(shù)要點(diǎn)不同,有些插幀技術(shù)也被網(wǎng)友吐槽“果凍感”十足,畫面立體感變差。專業(yè)的插幀技術(shù),確實(shí)可以增加畫面的流暢度,減少頓挫感,尤其是在電影和球賽的視頻表現(xiàn)中。而在游戲體驗(yàn)中,打開MEMC功能,會(huì)增加信號(hào)輸出的處理,加劇延遲時(shí)間,反而不利于游戲體驗(yàn)。

  

 

  總之,在挑選游戲投影機(jī)時(shí),除了關(guān)注亮度、色彩、對(duì)比等傳統(tǒng)畫質(zhì)參數(shù)外,能夠帶來暢快打擊感的低延遲和高刷新率也該成為重要參考因素。而對(duì)文中提及的明基TH685游戲投影機(jī)感興趣的朋友,不妨點(diǎn)擊相關(guān)鏈接,進(jìn)一步了解這款畫質(zhì)出眾且流暢無比的游戲投影機(jī)。

  

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